“《英雄聯盟》在全球擁有許多粉絲。作為全球國際品牌,LV與《英雄聯盟》的合作并不會影響其品牌形象,而是能與粉絲互動。”楊清山表明,在以往,知名品牌之間的合作和合作并不少見。國際品牌與電競合作,這些是罕見的,是非常大膽的嘗試。
此外,不難看出LV希望利用與《英雄聯盟》的合作來推廣“品牌青春”。根據2019年春季版的全球名品行業監測報告發布的貝恩和意大利名品協會,在1980年代和1990年代出生的青春消費者占全球名品買家的43%和28%,分別占總數的56%和23%名品消費在大中華。從這一個角度來看,青春消費群體的力量不應當被低估。
李維特咨詢公司的品牌營銷專家陳偉表明,電子競技真的是品牌走向青春的一種方式。電競品牌植入的原則與電影、音樂等類似。殊不知,在電子競技行業,玩家有更多的觸及點。例如,許多玩家一周玩五六次電子競技,一打電子競技會持續幾個小時。











![[女神節]國際名品Pandora潘多拉](/wxpic/sssp/SP10291440.jpg)
